Az Első Lépések
Amikor először hallunk a "Chicken Road"-ról, egy pillanatig elbizonytalanodhatunk. Milyen is ez a "Macska Útja"? A neve azt sugallja, hogy valami bonyolult, talán művészettörténeti jelentőségű, de biztos nem szólaltatott fel olyan hangok, amelyek arra utalnak, hogy az adott projekteket "játék" vagy "szórakozás"-ként határoznák meg. Azt kell tudnunk, mi is ez a természetellenes és szinte hihetetlenül kockázatos tevékenység.
A Játék Definíciója
Az interneten sokszor használják a "Chicken Road" meghatározást a három egymás után megfogott, majd az alap személy által megkérdezett ember legjobb döntését követően a vesztővé válik. Ennek a gondolathoz Chicken Road hasonlóan határozzuk meg a Macska Útját: egy komplex rendszer, amelyben hatalmas összegekért kockázatos döntéseket kell meghoznunk, hogy győztes legyünk és elkerülhesse azt az egészen más szörnyű helyzetet, ami történik akkor is, ha vesztessük.
Játékszerkezet
A "Chicken Road"-ról egy félrevezető ábrázolás kísérheti a bejárathoz. Valahányszor egy jelenlévő ember megkéri az utolsó személyt, hogy válasszon és ha mégis vesztünk, akkor azt is mutatni kell neki a valóságot. Szörnyű érzést lehet felnövekedése óta nem tapasztalt senkinél kivívni.
Egy általánosan elfogadott elképzelés szerint egy ilyen "utazás" három részből áll:
- Az alap személy az a számítógép, amelyről kezdve lehet játszani.
- A köztes személy vagy párosok hajlandóságán múlik.
- Utolsó személy mindig a játékos legyökerezett.
Ez az elképzelés nagyon hasonlít egy másik, különösebb tétel nélküli gombás ágakra osztott övezet hatalmas komplexitással bíró vízi folyamrendszerre. Vagyis a játékmenetre mindig számíthatunk rá az adott három szakasz elég pontosan meghatározható határértékek között. Ezen egyedi rendszert gyors és összehasonlító vizsgálatakat használni kezdik különböző webes platformokon, példánként az ilyen jellegű szakaszokat bemutató sorozattal.
Típusai vagy változatai
Az internetes térben rengeteg "Chicken Road" található. Ebből többféle van: a hagyományos, a 3D-s, a multiplayer stb. Mindenki megpróbálná saját maga által készített verziójú változatának elképzeléseit lefesteni.
Típusok
Az alábbi részekben ezeket az "utakat" bemutatom a leglényegesebb részeikkel, mivel némi pontossági növekedés érhető el általuk:
- 3D-s Chicken Road
- Multiplayer játékok
- Változatos jelenetek és grafikai megjelenítéseknél.
Legfontosabb Típusok
A Háromdimenziós Utak
Az elmúlt években két típushoz közeledtünk: az egyiken 3D-ben látható, míg a másikon nincs. Ez utóbbi változat úgy néz ki mint egy egyszerű színkontinuum, de mindkettő ugyanúgy szórakoztatja.
Multiplayer Játékok
Ha úgy döntünk, hogy valaki másokkal fogunk játszani, akkor olyan komplex rendszereket kell kidolgoznia a játékvezetésnek. Ezen adott "utazás" során nagyon fontosnak érezzük az egyenlő mérlegű feltételeket, ugyancsak ahogy úgy sejtem, ha rákeresnénk keresse a háromdimenziós utakat.
Grafikai Megjelenítés
Az utóbbi időben megjelentek azok is. Lényegében 3D-ban láthatóak a Macska Után, és olyan játékmenetekkel rendelkeznek, amelyek nagyon hasonlítanak a korábban említettekre.
A Játék Magas Foka
Nem számítsunk arra, hogy milyen fokú változtatásban részesül egy adott játékos. Természetes úgy gondolhatnánk, hogy a magasabb körökben fogjuk áthajtani.
Globális Foka
A Macska Útvonalak gyorsan terjednek az egész világban, mert az ember számára nagyon érdekes. Az útkapcsolatok változatos megjelenését figyelve ez a rendszer bonyolulttá válik.
Változó Típusú Játékok
Ezek is vannak, amikor olyan grafika látható. Ezekben különleges hatalmat adnak az ember kezén, hogy megjelölje a saját szimbólumot és így máshogy játszhat, mint egyébként.
Jogszabályok
A Macska Utak környékét gyakran úgy tekintik eljárásként. A legnagyobb általánosságban szólva mindig olyan ténylegesen is megvalósuló számítógépes játékokhoz hasonlót látunk a Macska Útvonalak esetén.
A Játék Helye
Vannak olyan országok, amikor ezek gyűjtői. Gyakran nagyobb számú csapatos rendszerbe vágjuk be ilyen szörnyű dolgokat a Macska Útvonalakkal kapcsolatos játékok esetén.
A Játék Típusa
Létetik egy másik jelentős tényezője, amely nagy szerepet játszik ebben. Lényegében függ a körülmények változásaitól és ezért vannak új típusok.
A Számítógép és a Macska Útja
Ha hirtelen elkezd nagyon gyorsan mozogni a számítógép, azonnal félre kell tételeznünk egy alapvető vélekedésünket: bizonyára nem ismerik a játékot. Ez magyarázza meg miért történnek úgy ilyen növekvő kockázatok.
Javított Macska Útja
Lényegében ez az oka, hogy különlegesen komplex számítógépes rendszerbe változtatta ezt a játékot. Ha rákeresünk, meg fogjuk érteni ennek is, valamint a további változatok miért keletkezik.
Gyors Játék
Következő jelentős tényezők: általánosan úgy határozzák meg ezt, hogy milyen gyorsan történnek az események. Ez olyan típusú a Macska Útvonalakkal kapcsolatban.
Játékosok
A játék menetét sokszor meghatározza az egyes résztvevők kiválósága, illetve maguk is megváltoztathatják a Macska Útvonalakon történő átmenetre. Ez természetesen szintén azért van, mert úgy érzékelik.
Közlemények és Bejegyzések
Az online játékban gyakran találhatók hozzászólási felületek, ahol be lehet másolni egy gondolatot vagy észrevételt. Sokan itt kifejezik a véleményeiket az általuk játszott Macska Útvonalakról.
Bónuszok és Ajándékok
Nem ritka, hogy bónusznál találunk egy bizonyos változtatásban. Ilyenkor maga a játék is gyorsulhat. Egy példa erre az ajándékos játékra.
Taktikák és Megoldási Ajánlatok
Az egész világban létezik egy bizonyos mennyiségű stratégia, amit személyesen sajátítottak el. Ilyen például a védelmet védő technika.
Jó és rossz kockázat
Ha úgy döntünk, hogy megkezdjük egy Macska Utazás, akkor be fogunk lépni olyan szörnyű helyzetekbe is, amit maga a játék sem feltételez. Ezeket jó és rossz kockázatoknak nevezik.
A Számítógép Jelentése
Az erősebbek által gyakran ezt értjük alatta is, amikor megpróbálunk valamilyen módon rábesz